【jinnianhui科技消息】11月13日,騰訊控股公布其2025年第三季度財(cái)報(bào)。數(shù)據(jù)顯示,公司當(dāng)季實(shí)現(xiàn)總收入1928.7億元人民幣,同比增長(zhǎng)15%;按本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利計(jì)算,凈利潤(rùn)達(dá)631億元,同比增長(zhǎng)19%。若按非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則(Non-IFRS)調(diào)整后,凈利潤(rùn)為706億元,同比增長(zhǎng)18%,延續(xù)穩(wěn)健增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

分業(yè)務(wù)來看,增值服務(wù)板塊收入959億元,同比增長(zhǎng)16%。其中,本土市場(chǎng)游戲收入428億元,同比增長(zhǎng)15%,主要得益于《三角洲行動(dòng)》《王者榮耀》等產(chǎn)品的持續(xù)表現(xiàn);國(guó)際市場(chǎng)游戲收入達(dá)208億元,同比大幅增長(zhǎng)43%,Supercell旗下多款游戲及新作《消逝的光芒:困獸》貢獻(xiàn)顯著。社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)收入323億元,同比增長(zhǎng)5%,增長(zhǎng)動(dòng)力來自視頻號(hào)直播打賞、音樂會(huì)員訂閱以及小游戲平臺(tái)服務(wù)費(fèi)的提升。
營(yíng)銷服務(wù)(即廣告業(yè)務(wù))收入為362億元,同比增長(zhǎng)21%。騰訊表示,這一增長(zhǎng)源于廣告曝光量增加、AI驅(qū)動(dòng)的定向投放優(yōu)化,以及來自電商、游戲、金融等多個(gè)行業(yè)廣告主預(yù)算的回升。
金融科技及企業(yè)服務(wù)板塊實(shí)現(xiàn)收入582億元,同比增長(zhǎng)10%。該板塊的增長(zhǎng)主要由商業(yè)支付交易活躍度提升、消費(fèi)信貸服務(wù)擴(kuò)展以及云服務(wù)中AI相關(guān)需求帶動(dòng)。
在關(guān)鍵運(yùn)營(yíng)指標(biāo)方面,微信及WeChat合并月活躍賬戶數(shù)達(dá)14.14億,同比增長(zhǎng)2%;視頻會(huì)員數(shù)維持在1.14億,音樂會(huì)員數(shù)達(dá)1.26億,繼續(xù)保持行業(yè)領(lǐng)先。研發(fā)投入方面,騰訊本季度投入228億元,同比增長(zhǎng)28%,創(chuàng)下單季歷史新高,重點(diǎn)投向人工智能基礎(chǔ)研究與應(yīng)用落地。
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